3DCG/2018-19」カテゴリーアーカイブ

Blenderノードエディター

マテリアルに対するエフェクト www.blender3d.biz/renderi続きを読む

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(5-1)復習アニメーションの基礎

アニメーションで使用するショートカット 「I」:InsertKey 「G」:移動 … 続きを読む

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Blender011_01/顔モデリング(人間編)

モデリング下準備|背景画像の読み込み 画面を分けて。 右はNUM1ビュー 右はN … 続きを読む

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Blender013_01/アーマーチュアアニメーション

体のデータサンプル OBJECTモードにてはじめる。 3Dカーソルがある部分に、 … 続きを読む

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(3-5)地球 成層圏を作る

地球に成層圏を作り青く光らせる 先ほどの雲を作った要領で、もう一回り大きい球を作 … 続きを読む

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(3-4)地球 雲を作る。

地球の周りに雲をおおわせる 雲を地球の上に覆わせる為に、地球よりほんの少し大きな … 続きを読む

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(3-3)地球 海を光らせ・大地を・マスク

アルファを使ったマッピング 現在、バンプマッピングしただけの状態は、海と陸の素材 … 続きを読む

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(3-2)地球 テクスチャマップ 凹凸をつける

地球の表面に凹凸をつける 前回貼り付けた地球の画像にもう一つ凹凸用のマッピングを … 続きを読む

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(3-2)地球 テクスチャマップ

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Blender/虎テクスチャー(UV展開)

20111212 UV展開とは・・・ 3Dモデルを2次元上に平たく展開する事をい … 続きを読む

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